2-4-2. 初期怪盗点数
角色制作时,队伍会给每个所属怪盗50分的怪盗积分。4个队的话是200分。
使用模板的话,从这里开始作为装备的筹措费用,必须消费指定的必要怪盗点数。
请协商决定追加的装备等。怪盗积分的管理由策划的 PL 负责。如果没有策划的话就交给技师。管理者有最终用途的决定权。
如果用高于 CP 总计的角色开始的话,CP 每总计+50分,将初期的怪盗点数+5倍(250CP的怪盗的话5+5的10倍,500分)。
角色制作时,队伍会给每个所属怪盗50分的怪盗积分。4个队的话是200分。
使用模板的话,从这里开始作为装备的筹措费用,必须消费指定的必要怪盗点数。
请协商决定追加的装备等。怪盗积分的管理由策划的 PL 负责。如果没有策划的话就交给技师。管理者有最终用途的决定权。
如果用高于 CP 总计的角色开始的话,CP 每总计+50分,将初期的怪盗点数+5倍(250CP的怪盗的话5+5的10倍,500分)。